覇業への意見、要望

(43コメント)  
最終更新日時:
コメント(43)

コメント

  • ○○さん No.17455347 2014/09/23 (火) 02:01 通報
    おにぎりにぎにぎ…
    無くなったら商店じゃなく
    団子残り◯個使いますか?でOK選択にして欲しい
    もしくは行動力が足りませんの表示だけでよいと思う
    1
  • ○○さん No.14990546 2014/09/14 (日) 11:24 通報
    出陣設定でも、武将ソートが出来るようにしてほしい
    0
  • ○○さん No.13279082 2014/09/10 (水) 15:10 通報
    戦い終わった後 何か効果音が欲しい
    つい うたた寝して無駄に時間をくってしまう…
    2
  • ○○さん No.13174295 2014/09/10 (水) 01:06 通報
    サーバ対抗トーナメントとかあったら面白いのにね
    下克上の20位までの主将をランダムで6人選出で
    1位のサーバー全員に奨励品 参戦者に参加賞みたいな…
    後は百人組手的なもの欲しいな
    1対1で ランダムな相手にスキル以外の回復なしで
    どこまで勝ち続けるかとか…
    返信数 (1)
    0
    • × ○○さん No.13266075 2014/09/10 (水) 13:56 通報
      古いサーバーが強そうだ
      0
  • 風神 No.13005752 2014/09/09 (火) 15:15 通報
    戦役こなすことで経験値上がって欲しいなり。初期段階では銭が…銭がぁ。
    返信数 (1)
    1
    • × 林の陣(´・ωゞ)ネムイ No.30307290 2014/11/15 (土) 20:45 通報
      イベントが失敗する可能性がある。
      level45になってしまった…等
      0
  • さる No.12827413 2014/09/08 (月) 22:32 通報
    キャンペーンがあればあるほど武将の訓練効率がいい寺院と差が出てくる
    金券の入手数で差が出るってことは、ゲームの醍醐味である「キャラの入手(武将抽選)」「育成(LvUP)」そして今度は
    「進化(合成)」って基本の所で3つも差が出る
    陪臣の質でも差が出るから対戦結果にも影響が出るけど、でも、そんな事より「ゲームの面白さ」って基本の部分で
    差が出るのはゲームとして成立していない
    次回のアプデにはぜひ教会側の研究項目に「民家の徴収額か時間短縮」寺院側には「兵舎の徴収額か時間短縮」
    を追加してもらたい、そうすれば教会は「資金・武具の強化」、寺院は「兵力・武将の質」で多少はバランスが取れて
    くると思う
    返信数 (2)
    3
    • × ○○さん No.12841096 2014/09/08 (月) 23:02 通報
      道場3倍イベで、寺院と教会とでの差も3倍(==
      寺院に変えてぇ(TT
      0
    • × さる No.12868728 2014/09/09 (火) 00:09 通報
      まだハンデが大きいから
      教会は研究項目に「武具の鍛錬費用の減額」、寺院には「兵舎での兵の雇用費用の減額」
      ってのを追加してようやくイーブンに近いかな
      0
  • ○○さん No.12735347 2014/09/08 (月) 17:34 通報
    運営がこの掲示板を見てくれる事を願います。
    0
  • ○○さん No.12703459 2014/09/08 (月) 14:40 通報
    戦友参戦 今回の月見戦役系の時はONOFF機能つけて欲しい
    急速渋って時短のため武将削って出陣してんのにイライラする
    返信数 (2)
    0
    • × ○○さん No.12707016 2014/09/08 (月) 15:02 通報
      最近はただのクレーマーみたいになってきたな
      0
      • × ○○さん No.12731348 2014/09/08 (月) 17:15 通報
        すまん…バグやら何やらで最近まともにプレイ出来ないのでイラついてた
        0
  • 楽進 No.12660276 2014/09/08 (月) 09:58 通報
    侍魂将での神武将出現と、特武将の出現率UP。
    手間とコストがかかるくせにメリットが少なすぎる、何回か抽選したがR5の同じ武将しか出現しない。
    この抽選が出た時はかなり画期的だと思ったけど、今は形骸化してますよね。
    返信数 (1)
    0
    • × ○○さん No.12665557 2014/09/08 (月) 10:41 通報
      確かに まつ40%阿国30%武田と上杉10%ってとこかな…
      最高記録 まつ4連チャン
      どうせなら 経験札や築城券や加速券とか出して欲しいな
      0
  • 怪人 No.12469052 2014/09/07 (日) 19:58 通報
    ズバリ、期間限定武将をもう少し解放してほしいです。特に特武将は種類も多くなったにもかかわらず、持っている人が少ない武将が多い。特は全種類金券で引けるようになってもいいと思うのですが、いかがでしょうか。
    返信数 (5)
    1
    • × 楽進 No.12481243 2014/09/07 (日) 20:34 通報
      正直な所、自分は特の期間限定武将は再販しなくていいと思います。
      特武将は、武将コンプしたい人は確かにどうにかして手に入れたいでしょうが、それ以外の人にとっては、今は神武将が出てるので今さら過去の期間限定特武将が出ても戦力外になる個体が多いと思います。自分が思う、使える特は通常の抽選で出ます。
      ただ、家紋に関係する武将は期間限定をなくした方がいいと思います。
      家紋の影響は対戦役で結構効果的だったりしますからね。 まだ、強い武将が揃ってない場合はそこら辺の数値でごまかしがききますから。
      0
      • × さる No.12491964 2014/09/07 (日) 21:02 通報
        楽進さんの言ってることはもっともですが、武将図鑑なるものと今回のアプデから武将合成(進化)が
        出来るようになったので期間限定のイベ用として出てもいいと思います。
        特に武将合成(進化)は主戦力として使ってる人には思い入れもあるし、ましては主戦力なので欲しいん
        じゃないかと思う。
        ただ、むしろ武将合成(進化)でR5の過去の武将も進化次第では武具との組み合わせで面白くなって
        きてるのでアイコラ神武将の乱発の方を辞めてもらいたい
        0
      • × さる No.12506890 2014/09/07 (日) 21:36 通報
        追記です。
        まり手の内晒したくないんですけどこのサイトでは色々と教えていただいてるんで、、、
        たとえば特技は並みだけど基本数値だけは大きな武将っていますよね、R5の秀吉は左の武将情報のおすすめ
        では大したことないけど、知力が98でR5の中では一番大きい?
        LvをMAXまで上げて合成して兵舎に置くとかなりの高率になります。
        0
    • × 怪人 No.12515081 2014/09/07 (日) 21:54 通報
      楽進さんの言う家紋だけでなく、武将進化、被功技能などにもう少し意味というか価値を与えて欲しいですね。いや、でも本当は代わり映えのしない武将構成に飽き飽きしているだけなんですけどね。もっと武具や兵種が増えてきたら「そういう手があったか」みたいなことが増えてきて戦略性に広がりが出てくるかもなーなんて思っています。話が変わってきてすいません。
      0
    • × 楽進 No.12657922 2014/09/08 (月) 09:36 通報
      たしかに、最近あまりみないですが武将図鑑のコンプ率報酬には、期間限定武将はかなり影響してきますね。後から参加した人には絶対無理なイベになってしまうし。
      あと、たしかにアイコラ武将乱発するなら過去の限定武将出した方がいいですよね。
      0
  • ○○さん No.12432182 2014/09/07 (日) 18:03 通報
    奨励の最初の枠 やめてほしい
    慣れないので 必要無いのに取り出してしまう
    返信数 (1)
    3
    • × さる No.12477903 2014/09/07 (日) 20:24 通報
      奨励の左上一番最初の物が自動的に選定されてる事を言ってるんですよね? だったら同意です。
      今回の問い合わせ件数のかなりの数がこいつのせいだと思う。
      おまけにまとめて受け取ると、数量が違うといった書き込みがあるので結局1個1個確認しながら落としてるので
      むしろ前より面倒になった。
      0

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