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コメント(6228)

コメント

  • ○○さん No.22158821 2014/10/15 (水) 19:28 通報
    受けるダメージ:跳ね返すダメージは、
    15:85だそうです。
    返信数 (10)
    0
    • × 穀蔵院 No.22160692 2014/10/15 (水) 19:41 通報
      問い合わせありがとうございます。100ダメ喰らえば相手も85喰らうとの認識で間違い無いですかね。
      体力モリモリな装備をされたなら結構…いや、かなり嫌な存在ですね(´`:)
      0
    • × ○○さん No.22172049 2014/10/15 (水) 20:53 通報
      相手にいたら嫌だと思いますが自分にいる場合はゾンビ製造機になる予感がするんですよね…
      0
      • × 穀蔵院 No.22180375 2014/10/15 (水) 21:46 通報
        確かに現状ではカウンター系のダメはゾンビ化に繋がりそうですね。
        しかし、2000位喰らう戦役相手には是非いて欲しい存在ですね(^^ )
        トドメ役と地雷役の兼役で中間配置を検討してみます。
        0
    • × 楽進 No.22173699 2014/10/15 (水) 21:04 通報
      すいません。実戦で試したんですが、ダメが100の場合、
      受けるダメ:跳ね返しダメ
      15:85
      ではなくて、
      100:85
      です。
      武具とかのスキルでダメ減らす効果がないかぎり、受けるダメは減りません。
      実戦でLv39で受けたダメとLv40で受けたダメを比較してみましたが同じダメをくらいました。
      0
    • × 楽進 No.22176009 2014/10/15 (水) 21:20 通報
      あとついでに実戦結果で気付いたこと。スキル鬼柴田の毎ターン25%の追加ダメは、どうも累積で倍々になっていきます。
      最初、400くらいのダメだったものが段々増えていき一番最後には2000ダメになりました。
      0
      • × 穀蔵院 No.22181246 2014/10/15 (水) 21:51 通報
        追加ダメ25%は伊達じゃないですね。しかも累積となると足軽系の後方配置も捨てがたいですね。
        楽進さんの実戦情報はいつも参考にさせていただいています。
        0
      • × 穀蔵院 No.22182449 2014/10/15 (水) 21:57 通報
        双殺刀でも装備させたら30%で3ターンで約二倍ダメになるのかな。だとしたら、盾よりも寧ろ槍担当ですかね。面白そうなので足軽系で試してみます( ´艸`)
        0
      • × 楽進 No.22186507 2014/10/15 (水) 22:21 通報
        自分も親衛隊で殿に配置して、回避系武具を揃えて生存率高くしてやってます。複数攻撃相手には地味にちょこちょこカウンターで減らしてくれるし、ターンが長引けばダメも増えてくし、期待以上に働いてくれてます。
        0
    • × (R3)管理人 No.22177611 2014/10/15 (水) 21:29 通報
      経験則だが、カウンター時、武具、武将などの技能による、ダメ軽減はないと思いますね。
      ダイレクトで喰らいます。そこがカウンターの強みだと思います( ‘-^ )
      0
      • × 楽進 No.22184325 2014/10/15 (水) 22:08 通報
        すいません。私の説明が分かりづらかったですね。
        上に書いてある「武具とかないと受けるダメは減りません」というのは、カウンター時の事ではなく、鬼柴田自身が攻撃を受けた時、ダメ軽減する技能はないから、武具のスキルがないかぎり減りませんよ。だから15:85になる事はないという意味です。
        0

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