雑談 掲示板 (6228コメント) 最終更新日時:2016/04/15 (金) 07:24 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6228 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.8427851 B5F870F04F ○○さん 2014/08/26 (火) 19:29 神・石川ひきました。何の兵種が良いですかね。 返信 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.8431767 D1AD6D074E ○○さん 2014/08/26 (火) 19:38 兵種は自分でいいと思えばそれで構わないんですよ! 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8432340 EE98380F0B ○○さん 2014/08/26 (火) 19:39 僕も引きました。 兵力伸びるし10%回復なら親衛隊にしようと思いましたが、 回復は「ターン最初に攻撃時自部隊兵力の10%を回復」って… この仕様確認できました?自分まだです。これ ・敵味方合わせて最初じゃないとダメ ・最大兵力じゃなく残兵力の10% とかだったら全く機能しない気が… 4つ目のスキルの開放条件も分かんないし(== 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8444069 BD1E8CE546 ラブビヤ 2014/08/26 (火) 20:04 4つ目のスキルってLV50じゃないんですか? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8481295 23D8678883 ちゃん 2014/08/26 (火) 21:05 鋭敏は敵味方含めて各ターンの最初に攻撃した場合のみ発動ですよん 回復量は最大兵力から10%ですね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8442277 楽進 2014/08/26 (火) 20:00 自部隊が〜の場合っていうしばりもないし、特にこれでなきゃっていう兵種はないとおもいますよ。自分の部隊に足りないと思う兵種でいいんじゃないですかね。あと、4つ目のスキルは部隊に編成された時に発動すると思います。それでも発動しない場合はバグなので運営に問い合わせましょう。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8458629 B5F870F04F ○○さん 2014/08/26 (火) 20:30 まだひいたばかりで試していませんが、色々な兵種を試してみようと思います! その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8477003 EE98380F0B ○○さん 2014/08/26 (火) 20:59 確かに。そして、4つめのスキルONになりました! が、兵力変わらず…。もう1Lv上げてみます。 案1・後方で忍者。兵高いので今回イベントの自兵力4%ダメのものを装備。防御-50%のスキルもあるのでちょっとした回復持ちのそこそこの単体攻撃要因(…) 案2・前で忍者。回復機能させつつ、回避装備。(装備のダメ軽減とかも持ってないので強者からは一撃死の予想…) 案3・石火矢(あまりいないので)。回復は捨て。自兵力4%ダメ装備と防御-50% どうにか使ってあげようと思いますっ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.8460527 B5F870F04F ○○さん 2014/08/26 (火) 20:33 まだひいたばかりで試していませんが、色々な兵種を試してみようと思います! 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる
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回復は「ターン最初に攻撃時自部隊兵力の10%を回復」って…
この仕様確認できました?自分まだです。これ
・敵味方合わせて最初じゃないとダメ
・最大兵力じゃなく残兵力の10%
とかだったら全く機能しない気が…
4つ目のスキルの開放条件も分かんないし(==
回復量は最大兵力から10%ですね
が、兵力変わらず…。もう1Lv上げてみます。
案1・後方で忍者。兵高いので今回イベントの自兵力4%ダメのものを装備。防御-50%のスキルもあるのでちょっとした回復持ちのそこそこの単体攻撃要因(…)
案2・前で忍者。回復機能させつつ、回避装備。(装備のダメ軽減とかも持ってないので強者からは一撃死の予想…)
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